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全新MOBA《D10》评测:随机性让游戏更有趣

2016-11-16 12:17点击:
  《D10》是多益网络最新推出的MOBA游戏,这也是该公司的首款MOBA游戏。在旗下《梦想世界》和《神武2》手游大获成功的时候,多益又回过头来在端游市场发力,的确给了人一点惊喜。   3月2日,《D10》开启了首次测试,笔者也在第一时间拿到了邀请资格进去体验。下面就让我们一起来看看,在MOBA游戏泛滥的现状下,多益网络能带给我们如何不一样的东西吧。 视听感受:画面亲和力强   从总体感觉上来说,《D10》的画面走的是清新的路线。与《DOTA2》和《风暴英雄》那种比较凝重的写实风格不同,《D10》的画面更偏向卡通化一点。人物的建模看上去也挺顺眼,包括技能特效也做了专门的设计。笔者选择的英雄是取材自《聊斋志异》的聂小倩,她其中一个大招就是将一把雨伞召唤到敌人头顶,然后定身敌人2秒钟。看得出来设计人员对人物和技能的设计还是花了心思。 游民星空
场景和人物建模还是很不错的
  《D10》的配音也十分有特色,首先能听得出确实找了专业的配音人员来制作,其次对白的设计也挺有意思。还是拿聂小倩举例,在激烈的战斗中,你耳机里突然幽幽的冒出一句:“跟你说实话,我不是人……”还是挺有喜剧效果的……只是我想问:这么冷的台词,到底是哪个策划想出来的?   此外,多益还给某些角色搞出了专属方言语音包,这个设计让我不由眼前一亮。虽然目前仅有两个角色且分别对应四川话与粤语,但这样的设计无疑会让玩家拥有更多不同的游戏体验。这些语音包可以在商城花金币或钻石购买,两个吃货省的朋友们不如去试试? 游民星空
方言语音包差点闪了我一个跟头
战斗系统:在经典系统上增加了随机性   现如今的MOBA游戏,大都采用的是经典的3C地图推塔对抗的模式,《D10》也不例外。游戏里的地图同样有着3条通道、若干防御塔、野区、河道、草丛等等大家熟悉的元素。这个体系已经相当成熟,所以基本上也不会发生什么问题。我在游戏的过程中能清晰的感觉到,《D10》里升级和刷钱的速度要比其他MOBA游戏快上不少。这也与《D10》主打快节奏战斗与爽快感的研发理念分不开。 游民星空
游戏战斗节奏很快
  在《D10》中,多益对英雄的升级体系作出了调整与改良,用一种类似于天赋树的新系统替代了原有的升级加点系统,并且在其中加入了随机要素。这些随机要素的作用机制将让同样的英雄在不同的玩家手中拥有完全不同的成长路线,但我个人认为这些天赋并不是完全随机的,否则人物的成长会变得不可控。也许每个天赋出现的权重或几率是不一样的,还有法伤英雄应该不会出现物理天赋选项。 游民星空
升级时的天赋选择
  因为在《D10》里英雄的技能是不能升级的,只能通过天赋来强化它们。英雄初始的时候就已经获得了QWE三个技能(看样子设计者确实希望玩家从早期就开始战,加快节奏),然后每升一级英雄都可以获得一个增加天赋的机会,而玩家需要从随机出现的三个天赋中选择一个用于强化自己的英雄,极大提升了玩家对英雄培养的自主性。   此外,当英雄等级达到6级的时候必然会出现两个大招天赋让玩家选择,第二个大招需要玩家对该英雄的熟练度达到2级才会开放。不同的大招将会带来完全不同的战斗风格。   从天赋的实际效果上看,除了强化技能的天赋外(相当于给技能升级),游戏里英雄的各项属性都会出现特定的强化天赋,比如法强、法穿、移动速度、生命值、吸血、冷却等等,甚至包括金钱和经验值都有相应的强化天赋,而且某些选择过的天赋还可能重复出现。基本上同一个英雄很难出现两局完全一样的发育路线。 游民星空
计分板可查看其他人的出装和天赋选择
  随机性的加入或许会让很多玩家不习惯,特别是喜欢研究技能加点顺序的玩家可能会不接受。但是在笔者看来,这算是一种提升游戏偶然性,拉近高手与新手之间实力差距,增强玩家参与度的设计。其实这种设计并不是没有例子,比如被吐槽为“神抽英雄传”的《炉石传说》,其随机性和运气成分甚至可以直接颠倒比赛的胜负,但正因为其中偶然性的存在,才让更多的玩家愿意参与进来。况且,《D10》的随机性还没有达到完全左右胜负的地步。 其他细节:一些聪明的小设计   兵线掉落:杀死对方的小兵后,有几率掉落回复道具,吃了可以补血。虽然回复量聊胜于无,但至少能让你在线上多赖一会儿——又是一个加快游戏节奏的设计。 游民星空
随机掉落的回复道具能增加带线时间
  坐骑:这点和风暴英雄差不多,跨线作战的节奏会变得更快。   盗宝老鼠:地图上会随机出现盗宝老鼠,在它跑掉前干掉它可以得到不少金钱。 游民星空
被杀死的盗宝老鼠
  游戏收费:还是熟悉的味道:英雄、皮肤(包括坐骑皮肤)、语音包、符文。其中某些英雄只能充钻石买。 总结:创新十足的MOBA精品   MOBA游戏其实大家都很熟悉了,很难再玩出什么花来,而且颠覆性的设计还不一定能让玩家买账——不信你看看《风暴英雄》的在线人数。多益网络的《D10》在传统和创新之间做了平衡,目前看来效果不错。   评测得分:8.1   优点:   1、有意思的配音,还有方言语音包;   2、经典的MOBA玩法,上手无门槛;   3、战斗节奏快,爽快感强;   4、随机性和偶然性对游戏乐趣有帮助;   5、收费合理。   缺点:   随机系统需要玩家短暂适应。

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